Latar animasi retro outrun yang ringan dan responsif — siap dipakai langsung sebagai visual latar video, live stream, atau konten media sosial dalam berbagai rasio layar.
Ditulis dengan Canvas API murni tanpa library eksternal, animasi dibatch agar hemat proses gambar, otomatis berhenti saat tab tidak aktif atau canvas di luar layar.
Ganti rasio 16:9, 9:16, atau 1:1 sesuai platform, aktifkan mode layar penuh untuk rekam layar bersih, atau unduh satu frame sebagai thumbnail.
Tata letak, tipografi, dan navigasi menyesuaikan dari ponsel hingga layar lebar, lengkap dengan menu mobile dan dukungan mode gerak berkurang.
Klik preset 16:9, 9:16, atau 1:1 sesuai platform tujuan — YouTube, Reels/TikTok, atau feed Instagram.
Matahari, grid perspektif, dan partikel otomatis menyesuaikan komposisi dengan rasio yang dipilih.
Aktifkan mode layar penuh untuk tampilan bersih tanpa navigasi, siap direkam langsung dari layar.
Simpan satu frame sebagai thumbnail PNG, atau rekam langsung animasinya sebagai footage video.
Gunakan sebagai latar animasi pembuka atau penutup video YouTube dengan nuansa retro yang konsisten dengan identitas channel.
Tampilkan di layar "Be Right Back" atau starting soon saat live di Twitch maupun YouTube Live tanpa membebani encoder.
Preset vertikal siap pakai sebagai latar belakang bergerak untuk konten short-form tanpa perlu edit ulang komposisi.
Tempelkan sebagai latar hero section di situs portofolio untuk memberi kesan dinamis tanpa memperlambat waktu muat.
Frame Rate Berbasis Delta-Time
Preset Format Video
Bebas Dependensi Eksternal
Skalabilitas Responsif
Tidak. Semua garis grid digambar dalam satu jalur per frame, resolusi internal canvas tetap rendah untuk gaya pixel-art, dan animasi otomatis berhenti saat tab tidak aktif atau canvas di luar layar.
Bisa. Pilih rasio yang sesuai platform, aktifkan mode layar penuh agar tampilan bersih tanpa navigasi, lalu rekam layar seperti biasa.
Tidak. Setelah font dimuat di awal, seluruh animasi berjalan dari JavaScript murni tanpa memanggil server lagi.
Bisa. Warna diatur lewat variabel CSS di bagian atas berkas, sementara kecepatan grid dan partikel diatur lewat beberapa angka di dalam skrip animasi.